技术分享
站位、路线与时间轴
如何配合?
二维战术编排需要同时记录“在哪里”和“什么时候”。站位、路线与技能范围使用统一的地图坐标,缩放和平移通过同一套视口变换显示,使底图与标注保持对齐。路线由有顺序的路径点组织,并关联移动时段;技能片段也记录开始与结束时刻。回看时,用同一个播放时刻计算角色位置和应显示的技能范围,便于检查路线衔接与配合顺序。
一个简单例子:在匀速规划示意中,把角色从位置 A 到位置 B 的移动安排在第 2 秒至第 6 秒,第 4 秒时,角色就在这段路线的中点。调整移动时段,就能改变它与其他片段的配合顺序。这个例子用于说明编排方法,不代表真实游戏的移动速度或技能效果。